Elizabeth Hargrave - Wingspan, Breeding Foxes, Tussie Mussie and More!

What do you do in the industry?
I design board games.
What is your claim to fame in the industry?
My first game, Wingspan, made quite a splash upon its release, including a feature article in the New York Times. Its official retail release was in March 2019, but it sold out immediately. Several more print runs are on the way.
Why and how did you get into the Toy and Game industry?
I had been playing hobby board games for years but was dissatisfied with how so many of the most popular games stick in just a few lanes for their themes: fantasy, science fiction, trains, historical trading routes in the Mediterranean. I decided to make a game about something I’m actually interested in.
What are you working on now?
I’ve just about wrapped up the first expansion for Wingspan, and I have a couple more games that are signed with publishers. Tussie-Mussie is an 18-card game that will be on Kickstarter with Button Shy Games in May or June. Mariposas is a game about monarch butterfly migration that I just signed with AEG, and we’ll do some more development on that this year.
Much earlier in development, I have a dice placement game about breeding foxes, based on a Russian genetics experiment that was looking at how dogs were domesticated. And I’m working on a game about stunt people that involves flicking meeples off buildings and through hoops.
What trends do you see in toys or games that excite or worry you?
I’m excited to see the pool of board game designers gradually getting more diverse. I think there were more women and people of color at Unpub this year than I’ve seen before…though it’s still well below anything I’ve experienced in any other work environment. The industry will only get better as we get ideas from a broader range of people.
I think we’re also seeing a real revolution in how people think about theme in board games. I’m so excited by games like Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr that really push the boundaries of what’s possible. I’d like to think Wingspan will play a role in pushing those boundaries as well. When I was designing it I had people tell me I’d never get it picked up by a publisher with a bird theme. I’m very curious what will happen as designers no longer believe that they need to be limited to certain themes, or maybe even feel pressure to come up with themes that haven’t been done before.
What’s your workspace setup like?
I have a small office in my house, but I don’t always use it. In the winter I spend a lot of my time working in my living room right next to our woodburning stove. In the spring I’ll often shift to my porch when the weather is good.
How do you recharge or take a break?
I like to get outdoors. A lot of my work gets done on the computer, and I sometimes have to remind myself how important it is to unplug periodically. I do this on a small scale all the time, going birding and hiking near home. But my spouse and I have started also taking long vacations every January and really unplugging. This year the first week of our vacation was on an island with no internet. It was liberating.

What was your life like growing up?
When I was in 7th grade I moved from the middle of nowhere in Southern Illinois to Gainesville, Florida. My world just blossomed – suddenly instead of soybean fields and strip mines I was surrounded by music and art and big ideas. Plus the natural beauty of North Florida, which has live oaks dripping with Spanish moss and swamps full of alligators and beautiful, crystal-clear natural springs. Being a professor’s kid was a pretty comfortable life. My friends and I worked really hard in school and played really hard on weekends.
When is the last time you laughed out loud? What caused it?
Oh it doesn’t take much to get me to laugh out loud. But lately one thing I’ve been getting a kick out of the Strange Planet comics that Nathan Pyle is putting out. He so perfectly skewers all these everyday things we do, through the lens of what we would look like to aliens.
What’s your favorite cereal?
In case anyone needed more confirmation that I’m a big hippy chick: I make my own granola.
I’m lucky that….
There are so many things on this journey that I am grateful for. It’s hard to break in and get a publishing contract in as a new designer, and I feel very lucky that Stonemaier took a chance on me. In this industry where thousands of board games come out every year, I feel lucky that mine seems to have broken through all the noise and really struck a chord with people. And I feel lucky for the very supportive community of designers in the Washington DC – Baltimore area who get together to playtest each other’s games. I wouldn’t have made it to this point without them.


























jun88 ừ thì đúng vậy, mình cũng chỉ lướt qua chút thôi chứ không có ngồi soi kỹ. Vào trang cái là thấy họ chia nội dung thành từng khối rõ ràng, kéo xuống đến đâu nhìn phát biết đang ở mục nào đến đó. Mấy chỗ thông tin họ để dạng bảng cột nên đọc nhanh, không bị rối mắt. Mình thích kiểu trình bày này vì khỏi phải đảo qua đảo lại nhiều lần. Menu đặt ngay chỗ dễ thấy nên chuyển mục khá lẹ, bấm vài cái là quen. Mà nhìn tổng thể cũng gọn, chữ với tiêu đề canh thẳng hàng nên đọc mượt hơn. Nói chung không có cảm giác bị nhồi nhét, chỉ là…
ae888.nagoya mình đã vào thử rồi, nói thật là lúc đầu cũng hơi nghi ngờ kiểu “lại thêm một trang na ná nhau”. Mình chỉ lướt trang chủ vài phút để xem cách họ trình bày có dễ theo dõi không. Cảm giác là họ làm bố cục khá gọn, các đoạn thông tin tách ra rõ nên đọc nhanh vẫn nắm được ý chính. Có một phần giới thiệu thương hiệu nhắc mốc hoạt động từ 2012, nhìn cũng đỡ cảm giác mơ hồ về nguồn gốc. Mình cũng để ý họ có nói tới hỗ trợ 24 7, ít nhất là cho thấy họ nghĩ tới chuyện người dùng cần phản hồi liên tục. Nói chung mình không…
RR 88 thì ờ, hôm qua đang lướt dở mấy thứ linh tinh mình ghé qua xem thử, ban đầu cũng hơi nghi ngờ kiểu lại rối mắt thôi; mà vào rồi thấy cái menu để ngay chỗ dễ nhìn nên chuyển qua lại cũng nhanh, không phải kéo lên kéo xuống nhiều, nhìn phát là biết đường đi; mình không đào sâu nội dung gì cả, chỉ để ý cách họ trình bày cho gọn, mấy phần thông tin được tách theo từng khối khá rõ ràng nên liếc qua vẫn nắm được đang nói đoạn nào, đỡ bị trôi mắt; chữ với khoảng cách cũng vừa phải, kiểu đọc lướt không mệt; nói chung mình vẫn giữ thái…
vip win hôm nay mình vào đúng kiểu lướt cho biết thôi, thấy mọi người nhắc nhiều nên mở ra xem giao diện họ bày biện thế nào, và công nhận là nhìn cái là định hướng được ngay chứ không phải ngồi đoán chỗ này dẫn đi đâu, menu đặt khá lộ nên mình đổi trang qua lại nhanh, đỡ mất công tìm. Mình để ý nhất là cách họ chia nội dung thành các khối rõ ràng. Nhìn gọn. Màu cũng nhẹ mắt. Kéo xuống không bị rối. Nói chung vài phút là quen tay. Cái mình thấy tiện nhất vẫn là mấy khối thông tin dạng cột nằm ngay trên một màn hình, nhìn phát hiểu luôn.
https://sc8844.com/ mình lướt thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, kiểu tò mò vào xem giao diện ra sao thôi chứ không có ngồi nghiên cứu gì sâu. Vào trang cái là thấy load ổn, thao tác kéo trang khá mượt, nhìn tổng thể không bị rối mắt. Mình để ý họ chia nội dung theo từng khối nên đọc lướt cũng bắt được ý chính nhanh, nhất là phần giới thiệu kiểu “tổng quan” về nền tảng và dịch vụ, viết ngắn gọn nên không bị ngán. Menu cũng đặt chỗ dễ thấy, bấm qua lại không phải đoán mò. Nói chung cảm giác như họ sắp xếp để người mới vào cũng hiểu được đang ở mục nào,…