Elizabeth Hargrave - Wingspan, Breeding Foxes, Tussie Mussie and More!

What do you do in the industry?
I design board games.
What is your claim to fame in the industry?
My first game, Wingspan, made quite a splash upon its release, including a feature article in the New York Times. Its official retail release was in March 2019, but it sold out immediately. Several more print runs are on the way.
Why and how did you get into the Toy and Game industry?
I had been playing hobby board games for years but was dissatisfied with how so many of the most popular games stick in just a few lanes for their themes: fantasy, science fiction, trains, historical trading routes in the Mediterranean. I decided to make a game about something I’m actually interested in.
What are you working on now?
I’ve just about wrapped up the first expansion for Wingspan, and I have a couple more games that are signed with publishers. Tussie-Mussie is an 18-card game that will be on Kickstarter with Button Shy Games in May or June. Mariposas is a game about monarch butterfly migration that I just signed with AEG, and we’ll do some more development on that this year.
Much earlier in development, I have a dice placement game about breeding foxes, based on a Russian genetics experiment that was looking at how dogs were domesticated. And I’m working on a game about stunt people that involves flicking meeples off buildings and through hoops.
What trends do you see in toys or games that excite or worry you?
I’m excited to see the pool of board game designers gradually getting more diverse. I think there were more women and people of color at Unpub this year than I’ve seen before…though it’s still well below anything I’ve experienced in any other work environment. The industry will only get better as we get ideas from a broader range of people.
I think we’re also seeing a real revolution in how people think about theme in board games. I’m so excited by games like Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr that really push the boundaries of what’s possible. I’d like to think Wingspan will play a role in pushing those boundaries as well. When I was designing it I had people tell me I’d never get it picked up by a publisher with a bird theme. I’m very curious what will happen as designers no longer believe that they need to be limited to certain themes, or maybe even feel pressure to come up with themes that haven’t been done before.
What’s your workspace setup like?
I have a small office in my house, but I don’t always use it. In the winter I spend a lot of my time working in my living room right next to our woodburning stove. In the spring I’ll often shift to my porch when the weather is good.
How do you recharge or take a break?
I like to get outdoors. A lot of my work gets done on the computer, and I sometimes have to remind myself how important it is to unplug periodically. I do this on a small scale all the time, going birding and hiking near home. But my spouse and I have started also taking long vacations every January and really unplugging. This year the first week of our vacation was on an island with no internet. It was liberating.

What was your life like growing up?
When I was in 7th grade I moved from the middle of nowhere in Southern Illinois to Gainesville, Florida. My world just blossomed – suddenly instead of soybean fields and strip mines I was surrounded by music and art and big ideas. Plus the natural beauty of North Florida, which has live oaks dripping with Spanish moss and swamps full of alligators and beautiful, crystal-clear natural springs. Being a professor’s kid was a pretty comfortable life. My friends and I worked really hard in school and played really hard on weekends.
When is the last time you laughed out loud? What caused it?
Oh it doesn’t take much to get me to laugh out loud. But lately one thing I’ve been getting a kick out of the Strange Planet comics that Nathan Pyle is putting out. He so perfectly skewers all these everyday things we do, through the lens of what we would look like to aliens.
What’s your favorite cereal?
In case anyone needed more confirmation that I’m a big hippy chick: I make my own granola.
I’m lucky that….
There are so many things on this journey that I am grateful for. It’s hard to break in and get a publishing contract in as a new designer, and I feel very lucky that Stonemaier took a chance on me. In this industry where thousands of board games come out every year, I feel lucky that mine seems to have broken through all the noise and really struck a chord with people. And I feel lucky for the very supportive community of designers in the Washington DC – Baltimore area who get together to playtest each other’s games. I wouldn’t have made it to this point without them.


























nhà cái tg88 nhìn phần bố cục khá gọn, không bị cảm giác nhiều thông tin dồn hết vào một chỗ. Mình hay đọc lướt trước rồi mới chọn đoạn muốn xem, nên kiểu chia nội dung rõ ràng như này thấy hợp hơn. Có hôm chỉ muốn tìm một ý thôi mà gặp trang trình bày liền tù tì thì cũng hơi ngán. Ở đây mình để ý phần giới thiệu tổng quan được tách khỏi phần lịch sử hình thành, đỡ phải đọc vòng một lượt mới biết đoạn nào nói chuyện gì. Còn nội dung chi tiết thì mình chưa xem kỹ nên chưa bàn tới, chỉ nói chút về cách trình bày thôi. Các tiêu đề…
rophim mình mới ghé thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, kiểu vào xem có dễ dùng không thôi. Không ngờ giao diện nhìn khá gọn, lướt một vòng là thấy ngay chỗ phim mới với mấy mục phim HD Vietsub đặt khá nổi, khỏi phải mò lâu. Mình thích cái cách họ để poster theo từng khối nên kéo xuống rất nhanh, gặp phim hợp gu thì bấm phát xem luôn, không bị rối mắt. Chất lượng thì mình chưa xem hết, nhưng thấy có ghi HD 4K nên cũng yên tâm phần hình ảnh. Nói chung lần đầu vào mà không bị “lạc” là điểm cộng, nhất là phần phân nhóm phim HD Vietsub nằm rõ trên trang.
Rikvip mình mới ghé thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, chủ yếu tò mò giao diện thôi. Vào cái là thấy trang làm khá gọn, nền thoáng nên nhìn không bị ngợp. Mình để ý nhất là phần menu đặt khá dễ thấy, bấm qua lại mấy mục mà không phải mò lâu, kiểu đi đâu cũng biết mình đang ở phần nào. Nội dung họ chia theo từng khối rõ ràng, có mấy đoạn trình bày dạng danh sách nên đọc lướt nhanh vẫn nắm được ý, không bị rối mắt. Mình không ngồi soi kỹ từng thứ, nhưng cảm giác dùng vài phút đầu khá nhẹ đầu, nhất là lúc cuộn xuống vẫn thấy bố cục giữ…
Tài xỉu có đáng ghé xem trang đó không? Mình nghĩ là có, ít nhất để coi họ sắp xếp thông tin kiểu gì. Mình lướt thử một vòng thì thấy bài viết chia theo từng khối nội dung nên đọc khá mượt, không phải kéo qua kéo lại để tìm ý chính. Ngay phần đầu họ đặt luôn tiêu đề kiểu “Tài Xỉu online là gì?” nên mình nắm được nhanh là bản số hóa của trò xúc xắc truyền thống, nói thẳng chứ không lòng vòng. Có chỗ nhắc tới nhịp quay 60 giây làm mình hiểu vì sao nhiều người thích kiểu chơi nhanh, đọc tới đó là hình dung ra liền. Chữ và khoảng cách dòng…
Go88 có đáng mở ra nghía không? Ừ thì đáng, ít nhất là để đỡ buồn tay lúc ngồi lướt điện thoại. Mình vào kiểu cho biết thôi, không có rảnh mà đọc kỹ hay mò sâu gì hết. Ấn tượng đầu là giao diện nhìn sáng sủa, khoảng trống vừa đủ nên mắt đỡ phải “tập thể dục” liên tục. Mấy khối thông tin xếp ngay hàng, nhìn qua là biết phần nào đang ở đâu, không cần đoán mò. Cái mình thích là menu đặt khá lộ, bấm qua lại thấy phản hồi nhanh nên không có cảm giác bị quay vòng vòng. Trên màn hình nhỏ mà chữ với tiêu đề vẫn tách bạch, cuộn xuống cũng…